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真正有优质游戏开发能力的游戏开发商有望获得更大话语权。一位游戏行业分析师指出,云游戏模式下,最终平台会集中于几家互联网巨头之中,格局类似目前的流媒体。但真正能够开发出优秀游戏的游戏开发商将获得价值重估。中金公司认为,伴随云游戏领域的核心竞争将由技术突破转向内容创新,游戏开发者的产业链地位将得到进一步提升,价值分配将从渠道端向研发端倾斜。

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近日,36 氪从百度内部人士、百度教育相关合作方等渠道获悉,归属于百度 EBG(百度新兴业务事业群组)的百度教育事业部目前已被撤销,原百度教育部总经理张高已转岗至百度搜索公司下属的内容生态部门,向百度副总裁沈抖汇报。据 36 氪了解,百度教育事业部约有员工 400 名,主要业务包括百度文库、百度阅读、百度智慧课堂。目前,百度智慧课堂业务已被划分至百度智能云事业群(ACG),百度文库、百度阅读则由百度内容生态部门接管。

最后还是要说,不同类型的影像产品,对应的是不同类型的用户群体,在普通用户看来觉得“天价”、“荒唐”的镜头,对于专业玩家来说反而是一个高性价比的解决方案,这也算是影像器材的一种特殊魅力所在吧~百度教育生变:事业部被拆分,业务重心转为To B文 | 苏建勋、长乐

手游企业被认为将获得更多变现渠道。中手游人士认为,云游戏服务的开放和科技巨头布局,将大幅度提升货币化。由于中国游戏市场与欧美路径不同,中国游戏货币化以手游为主,欧美以PC单机为主。所以云游戏服务对于大幅度提升手游arpu值有巨大帮助,对于像中手游这类存有大量手游发行的企业来说(2020年将有29款对外发行)具有非常大的增长空间。

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